Page 28 - 103年消防月刊11月號
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Fire Safety Monthly






               tw)申請訓練日期,即派員至公司、單位及                            與口碑。
               團體…等免費教學,教學內容包含:10分鐘                                 CPR教學一直以來都是指導員指導操作
               宣導珍惜救護資源(勿誤用救護車)、30分                            者,過程中修正操作者姿勢及流程,雖然已

               鐘民眾版CPR講解與操作、60分鐘 AED介                          制訂統一之教學教材,但知易行難,民眾可
               紹與操作及30分鐘異物梗塞排除法講解與操                            能無法具體了解,更難免因指導者標準不一
               作;另考量在地化教學方式,臺北市12個行                            致,學習效果不如預期,歷年來我們累積了
               政區之消防分隊,提供3人成行即可開班授                             豐富的教學經驗,不斷地思考著,如果能用

               課(團GO CPR)。                                     電腦監控學習品質,即時地回饋操作者,立
                    為打破都市藩籬,滿足步調快速之生活                          即修正錯誤及改善動作,必能有效提升學習
               型態,臺北市政府消防局創建多元BLS學                             品質。

               習管道,從點(定點授課-防災科學教育館                                  電 子 化 已 進 入 全 民 生 活 中 , 為 了 讓
               每月開課、到府教學-CPR教學宅急便)                             「CPR」亦進入全民生活且變得易懂易學,
               到線(臺北市國小5年級體驗日-CPR操作                            引發各族群學習動機,所以急救遊戲應該要

               體驗」),進而全面設站(在地化急救教學                             非常的有趣,最好可以身歷其境的體驗,而
               站-團GO CPR)等,提供學習管道面面俱                           且如果最終還能把人給救活,「闖關」的成
               到,然而,臺北市政府消防局現行消防人力                             就感一定會讓人想再玩1次,因此,我們的

               創近6年新低,於提供多元服務之際,還要                             目標就是要打造「體感」的學習過程,不用
               面對民眾不曾鬆綁的要求,傳統方法顯然無                             手持感應器或操縱桿,如此才能更符合「身
               法同時滿足內、外部顧客之需求,為減少人                             歷其境」的訴求,時下最流行的KINECT
               力負擔並提升服務效益,故臺北市政府消防                             遊戲或許就是最好的選項,而緊接的問題

               局嘗試運用資通訊科技來突破困境。                                是,誰來開發?
                                                               二、無中生有
               貳、突破與創新
                                                                    經由劉處長引見,我們驅車南下新竹工
               一、創新思維
                                                               業技術研究院(以下簡稱工研院)尋求專業
                    102 年初,長官提點『民眾沒空來學習                        建議,當說明了專案目標及執行方法後,接
               CPR,那何不開 1 輛車去教呢?  救護科!                         待我們的組長未置可否,只是表達他記憶中
               規劃一下,我來跟慈善團體募捐』。                                的 CPR 是 10 年前當兵學的,隨即展示其

                    在美國,美國心臟協會由 WellPoint                      所研發之老人體感復健遊戲,為我們解說人
               Foundation 贊助推動「STAYING ALIVE                   機互動的新模式,接著我們示範 CPR 操作
               MOBILE TOUR」活動,周遊各城市推廣                          流程,經由雙方不斷地交換意見後,終於被
               「純壓胸 CPR」(Hands-Only CPR),                      我們的熱情打動,同時也表示,我們的造訪

               同樣的,我們也要打造 1 輛巡迴專車,不過                           改變了他們對公務員的刻板印象,於是要求
               不僅止於載著教具的移動教室,為了發想創                             給予研發團隊 1 個月的時間,當時是農曆過
               意,臺北市政府消防局邀請臺北市衛生局業                             年前。

               管處長劉越萍一起腦力激盪,希望讓民眾有                                  過完年開工時,工研院研發團隊胸有成
               玩遊戲的感覺,遊戲中學習 CPR,當體驗                            竹來電表示軟體開發已有眉目,並約定進行
               者玩性大起,才會欲罷不能,方能創造話題                             雛型展示,當我們目睹深度攝影機得以偵測



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